在原画设计之前,需要对游戏世界观和规则等大量信息进行考察,并据此来创作和设计。在一般游戏原画师的画稿上到处都写满了注释,比如这个角色多高,什么性格等各种关于游戏伦理观的说明,这些游戏理论的注释都是策划者带给他们的最初的信息。虽然只是通过最简便的纸笔却要很好的表达出来每个角色和场景的个性化。

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