唤醒理论:
第一个原理是人们偏好最佳的唤醒水平。
第二个原理是简化原理,即重复进行刺激能使唤醒水平降低。每个个体都有自己的最佳唤醒水平,高于这个水平时就需要减少刺激,低于这个水平时就需要增加刺激,刺激水平和偏好之间呈倒U形曲线。
第三个原理是个人经验对于偏好的影响。如富有经验的个体偏好于复杂的刺激。

无论是服装设计还是流行歌曲的轮回都逃脱不了这个理论,人的喜新厌旧也是因为如此。

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