游戏人生 (收录10个句子)
佼人 创建于 2023-03-30 20:10:01
关于游戏人生的经典句子,根据受欢迎度排序。
永恒的梦想
4年前
这个世界就是「垃圾游戏」——规则和目标都不明了的无聊游戏——七十亿玩家不顾顺序恣意妄为地行动——赢得太多便要接受惩罚——输得太多也要接受惩罚——没有跳过的权利——保持沉默就会遭到更加猛烈的欺凌——说得太多也会因为过于深入而被疏远——过于解读本意正中要害后也会被疏远——没有目标也没有参数甚至不知类别——就算服从固定的规则也要受到惩罚——无视规则的家伙却以一副唯我独尊的嘴脸处在高位——和这样的人生相比——无论怎样的游戏都再简单不过了
《游戏人生》
陆飞
我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。不管在哪个时代,哪个世界,强者磨利牙,弱者拼智慧。我们是弱者!如今如是,如同过去也如是。没错!我们没有任何改变啊!强者模仿弱者使用武器,是发挥不出真正的本领的,因为我们武器的本质是由于软弱到卑躬屈膝所形成的胆小,因为胆小使我们拥有了逃离魔法的智慧。因为胆小所以有了源自学习和经验,甚至能够预知未来的智慧。我重复第三次,我们是弱者!无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!值得骄傲的弱者!我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者!过去如此,今后也是如此!承认吧!我们是弱者!正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为弱者而骄傲吧!
华山论剑
但是就是有一群人相信那种梦想。正因为生来没有翅膀,所以才更加向往,仰望那遥远的天际。 于是人终于靠着自己的手,做出铁的翅膀,展翅飞上天空。然后想要飞得更快、更高,甚至飞出星球。因为生来一无所有,所以才会憧憬向往——然后往『彼方』迈进。自己没有的话,去寻找就好了。如果找遍各处仍然没有,那么自己制造就好了。即使如此仍不可得,那就前往世界的尽头探寻。生来一无所有。这个事实正是高洁的弱者——『一无所有之人』(人类)可能性的证明。人类里真的找得到,并不是像我这种只会模仿的猴子,而是无与伦比的天才。 而不去理解他们是一种罪过。因为天才的话语——对他们本人来说太过理所当然,所以无法对人说明。
天国净域
不管做出怎样的选择,都会受到来自社会、其他玩家或者甚至不知来自何处的修正。就算我们接受修正,继续游戏,只要我们再次想要求胜,也只会再度上演同样的结果而已。就这样,蓦然回首来时路,我们应该会发现我们的行动並不存在自己的意志。我们走过的路,只是一条在依照某人决定、指示的默契下,被规定好的道路而已。当发现我们只是——『受到操控而走在那条路上』时??????怀疑将逐渐转变成带有确信的疑念。的确没错,这个所为『人生』的诈欺游戏,确实是规模壮大、幅员广阔的箱庭游戏。只不过——玩家並不是自己。于是我们不经意的低下头,看著自己的手。看到被无数丝线缠绕著的手,我们的疑念转为确信。于是我们环视四周。看到身上缠绕著无数丝的人们,我们的确信转为理解。
于步奇
正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切。
小张
无限的可能性——确实,这句话本身或许並非虚假。但是这个游戏的玄机就是在于,从没有人对我们说事情可以照著自己的意思进行。等级不足,能力值不足,资金不足,起始地点所造成的条件不足。无数的枷锁糟蹋了这个世界的自由度。然而我们不服输地奋发努力。相信宣传口号,不断地跌倒又爬起。相信我们拥有无限的可能性和灿烂光辉的希望。于是我们汲汲营营于提升等级,提高能力值,赚取资金。儘管抱怨在创造角色时被随机赋予地『才能』或『资质』等被动技能的有无之类的不公平条件,我们却仍不屈不挠,靠著『努力』增加经验值,拼命地努力不懈——人生就是这样的游戏。这实在是令人热血沸腾,感动不已的事情,不是吗?
玩家,这个词在人类语中,听说有两种意思,也就是player(挑战之人),或者说prayer(祈祷之人)。遵照自己的意志,向前迈进,开拓未知,挑战未来之人。将意志托付他人,闭上双眼,背对未知,托付未来之人。
—— 空白《游戏人生》
云深不知处
人是愚蠢的。正因为愚蠢所以,为了不被愚蠢陷害而历练才智,磨砺智慧。我们活到了今日——在这个没有生存价值的世界里,也依然存活了下来。为了生存,这里有着赌上了全部才智、智慧和技术的人们。如果不是高贵不凡的愚者、应该被尊敬的弱者那还会是什么呢。没有怀揣任何企图地出生在这个世界上。没有任何意义地、忍气吞声地活着。但是能有意义地并且帅气地死去——这难道不是最好的么。
远山浅
3年前
人类自古以来就是一种比起‘偶然’来说更喜欢‘必然’的生物。 比起人类的诞生本来就是天文学上概率一般偶然产物的事实, 更加愿意根据经验,本能地想做人类是由谁有计划性地创造出来的。 世界并非处于混沌,而是井然有序的。 通过想象出一个在背后提线的存在,从而发掘这个变幻莫测又冷酷无情的世界的价值。 ……至少在心里怀着这份愿望。
各空
未知绝不会无法转化为已知。因为已知也会再次转化为未知啊。那並不意味著结束。昨天的常识,也不一定会是今天的常识呢」 由于未尝败绩,所以在初次落败后,便彻底对其産生畏惧的——即为未知。 越是想要理解它就越是遥不可及。 「所以並不是『记住』而是『学习』——就连与变化相对应的风险也会令人心生期待」 因此——只有去靠近。果敢地,迈出脚步
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