(1)JAVA有天生的多线程能力,这来自于它的虚拟机的设计 。对于游戏的应用,虚拟机跨平台的特征远远不及在虚拟机层 次上实现多线程来的有价值。只有构架出JAVA机,才能真正摆 脱OS的限制,真正意义上地实现多线程。Python 这样的脚本 语言也实现了类似的机制,但感觉上不如JAVA来得彻底。
(2)JAVA有原生的垃圾回收机制的支持。这同样得益于它并 不试图把代码全部翻译成本机代码,Java可以在虚拟机的层次 有控制内存的能力。正是垃圾能插入式开发的缘故。可惜,的 是,我在PC平台看到的JAVA程序,无一不暗示着大量的内存占 用;或许,让整个都搭建到JAVA系统中会更美好,但我就没有 多少研究了。

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